April 19, 2024

Bagaimana AR dan VR Dapat Mengubah Industri Game

Bagaimana AR dan VR Dapat Mengubah Industri Game – Di zaman modern ini, semuanya berkembang, sehingga tidak heran jika teknologi Augmented reality dan VR berkembang pesat. Orang-orang yang berkontribusi pada pertumbuhan sektor ini adalah pengguna smartphone dan laptop yang bermain game.

Bagaimana AR dan VR Dapat Mengubah Industri Game

 Baca Juga : Masa Depan Augmented dan Virtual Reality Gaming

m2research – Popularitas game ini telah memberikan kontribusi penting untuk meningkatkan pengalaman gaming AR dan VR.

Apa itu Augmented Reality (AR), dan bagaimana cara kerjanya?

Inisiasi realitas virtual di dunia nyata telah membuat game berkembang. AR adalah teknologi yang menyebarkan gambar yang dihasilkan komputer secara berlebihan pada pandangan pengguna tentang dunia nyata, sehingga memberikan tampilan gabungan. Ini adalah kombinasi dari visual game dan konten audio yang mempertimbangkan lingkungan pengguna secara real-time.

Selain itu, ini juga membantu membangun dunia buatan. Saat dimainkan di komputer, smartphone, dan laptop, diketahui membuat pemain kewalahan. Pada tahun 1998 teknologi AR awal adalah garis berwarna kuning yang muncul dalam permainan sepak bola.

Sejak itu, teknologi memiliki pengaruh penting dalam bisnis game. AR telah mempengaruhi dunia teknologi dalam pemasaran, e-commerce, pendidikan, otomotif, perawatan kesehatan, ritel, dan pertahanan. Nilai yang ditargetkan pada tahun 2023 adalah sekitar 385 miliar dolar, tetapi pasar akan melampauinya. Beberapa contoh AR termasuk Layar, google sky map, SpotCrime, dan PokemonGo.

Apa itu Virtual Reality (VR), dan bagaimana cara kerjanya?

Realitas virtual menciptakan lingkungan simulasi. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengalami yang terbaik dari dunia simulasi. Di VR, pengguna terlibat dengan dunia 3D dan dapat berinteraksi dengan mereka. Ini membangkitkan beberapa indera, termasuk sentuhan, pendengaran, dan penglihatan.

Namun, meskipun mereka bagus, mereka datang dengan beberapa kontra dalam hal pengalaman. Kontra ini mencakup rentang kemampuan pemrosesan dan kompatibilitas konten yang lebih lemah. Layar yang dipasang di kepala adalah bagian tengah dari virtual reality (HMD). Ini mendapat dukungan yang baik sebagai pengubah sektor game, dengan gaya antarmuka pengguna utama yang lebih cocok. Gadget yang dapat dikenakan digunakan dan dianggap cocok untuk:

  • Lab teknologi yang lebih besar
  • Universitas teknik
  • Konsumen teknologi
  • Zona industri

VR telah menjadi topik tren dalam game dan minat pasar utama. Ini memiliki beberapa kelebihan, seperti menyerap pengguna dalam game waktu nyata dan objek virtual yang menakjubkan. Namun, kontra ini telah meningkatkan pengalaman bermain game.

Bagaimana AR dan VR dapat berubah di sektor game
Jika Anda memikirkan kecanggihan, AR dan VR muncul di benak Anda. Mereka telah mengembangkan teknologi untuk melibatkan para gamer. Perusahaan yang memproduksi teknologi ini telah menciptakan inovasi untuk menawarkan pengalaman yang lancar dan menarik.

Namun, ini bisa dilakukan dengan peralatan yang tepat. Mengetahui bagaimana AR dan VR telah mengubah industri game dapat membantu Anda dan calon gamer. Berikut adalah karya revolusioner AR dan VR .

Interaksi waktu nyata: Teknologi AR dipuji karena kemampuannya menyatukan yang nyata dan virtual. Kombinasi tersebut menyebabkan terbentuknya mid-path seperti mimpi bagi para gamer. Jika produsen berhasil menambahkan informasi digital dan real-time dalam satu, itu akan menjadi game-changer. Interkoneksi waktu yang sebenarnya akan mengarah pada peningkatan wawasan gamer di seluruh dunia. Selain itu, ini juga akan memungkinkan pembangunan tingkat keterlibatan lanjutan.

Pembaharuan film 3D : 3D bukanlah ide baru bagi dunia. Namun demikian, belum mendapatkan eksplorasi karena harga yang sangat tinggi. Namun, 3D telah memperoleh penerimaan, seperti avatar film dan bab berikutnya dalam game. Efek 3D memberi pemain pengalaman yang menarik dan merupakan pilar permainan.

Pengalaman menarik: Di era modern, permintaan di industri game telah meningkat. Karena peningkatan tersebut, pengalaman tawanan pengguna juga meningkat. Pengalaman tidak memungkinkan Anda untuk membedakan antara lingkungan virtual dan alam. Ini bertindak sebagai atribut utama untuk game apa pun untuk berkembang di era modern ini. Pengembang game perlu menciptakan situasi permainan di mana gamer juga dapat bermain di avatar pengguna.

Perubahan gaya hidup: Game tidak hanya untuk hiburan tetapi juga untuk tujuan lain. Cukup mengejutkan, AR dan VR juga telah memasuki gaya hidup masyarakat. Sektor seperti pendidikan, kedokteran, pariwisata, dan hiburan telah beralih ke AR dan VR untuk meningkatkan langkah kaki. Hasilnya, menjadi cara yang populer, dan konsumen perlahan memperhatikan.

Konten kreatif: Kedua perangkat ini menonjol karena pengalaman dan keserbagunaan, serta konten yang menarik. Konten dikodekan dengan baik oleh pengembang game. Tetapi pengembang menawarkan konten yang dipesan lebih dahulu dengan tingkat yang lebih tinggi yang tidak mudah didekodekan agar sesuai dengan pasar.

Catatan: Laporan terbaru telah mengkonfirmasi bahwa sektor game berkembang pesat di India. Faktanya, laporan dan survei terbaru oleh Google-KPMG menunjukkan bahwa industri game online India akan meledak dan bernilai sekitar $ 1 miliar pada tahun 2021.

Ini akan menjadi lonjakan besar karena akan meningkat dari $360 juta. Artinya tingkat pertumbuhan 20% dapat dicapai dengan mudah. Grup game online ditargetkan menyumbang 310 juta dolar pada tahun 2021. Itu bisa dimungkinkan dengan kasino online terbaik untuk pemain India. Selain itu, pengusaha mencari ahli untuk menemukan teknologi menjanjikan yang akan berubah di tahun-tahun mendatang.

Pikiran terakhir

Sektor game telah berkembang pesat selama bertahun-tahun. Teknologi AR dan VR sangat penting dalam memimpin revolusi. Namun, informasi tentang perangkat ini langka dan telah menjadi penghalang untuk pasar AR dan VR. Meskipun tidak kebanyakan orang tahu tentang teknologi ini, di tahun-tahun mendatang, itu akan menjadi besar. Dan dengan semua penemuan, gamer akan menemukan lebih banyak pada waktunya.